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魔域脚本制作教程(想入行游戏脚本制作?七年程序员说说学习步骤)

先自我介绍一下,七年的程序开发经验,在小一线城市税后2W多点,本应过着很舒适的生活,每天喝点小酒,玩玩游戏。但自从入了A股,一切都改变了,如今的我,背负着差不多百万负债,每天都是网贷或者银行的催收电话和短信。单靠工资上岸,太难了,每天都想着怎样赚钱,期间看NBE网红红火火,也搞过几个网站,但缺少运营,始终做不起流量。最终,我决定入行游戏脚本制作。这个决定,是经过深思熟虑的,主要考虑到以下几点:1.有扎实的软件开发基础(不是我吹,工作以来从来没被怀疑过工作能力)2.只能干纯技术研究的,需要运营的不合适我目前状态,首先不擅长,而且运营需要资金。3.能熬夜,平时晚上大部分时间都是做技术研究,一般晚上2点才睡。既然入行了脚本制作,那就要开始技术选型,即做哪方面的工具脚本。大家都知道,现在游戏脚本主要有3种方式:1.图色模拟2.内存修改3.破解协议对于刚入行的人,包括我。推荐主用图色模拟+内存修改脚本,理由是图色模拟实在是入门太简单了,而且通用性广,适合快速产出,但某些功能可能用图色不太方便实现的,可以用内存修改协助。而内存修改和破解协议,这两个的门槛都较高,而且还容易被游戏的反作弊机制检测,适合比较熟悉底层开发的高手,优点是做出来的东西会比较稳定,且能实现更高级的功能(例如脱机)。【本文 NBE游戏工作室 原创 转载注明出处】开发语言或工具:1.易语言2.大漠插件或其他主流插件选择这两个组合的原因是易语言和大漠插件都是使用人群比较多的,这样方便开发过程中遇到问题时,可以比较容易找到解决方案。如果是选一些小众的开发方案,那遇到问题时,很容易造成卡点。当然,除非你是有师傅带之类,否则我是建议用主流方案。接下来是学习了。。。强烈建议大家花一周时间去看视频先大体了解一下技术点,百度随便一搜都能搜到很多,这里避免打广告的嫌疑,我就不发具体链接了。既然大家都选择这条路,相信弹指之间的事不会难倒大家哈:)接下来就是实战了,就是选一个游戏开搞,个人提几点建议:1.适合图色模拟2.有一定玩家规模3.出金流程不复杂4.自己喜欢玩的:)学习游戏脚本制作大概就是这些了,刚入门能说的不多,以后有更多的开发经验会发上来和大家分享。也希望入门这一行的人看到这篇文章有心理准备,虽然这行的开发可能会带来不菲的收入,但这背后的旅途将会是辛苦、枯燥的。干这行,为了快速响应游戏更新和游戏工作室需求,你会牺牲几乎所有的业余时间来修改脚本。另外一定要多花时间钻研,作为一个从业多年的开发者,这些年的心得是无论要写什么程序,希望都用一种工匠精神的态度去对待,只有你写出来的东西是优秀的,你的努力才不会白费。最后,学习从来不是一个人的事情,要有个相互监督的伙伴,对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了 先自我介绍一下,七年的程序开发经验,在小一线城市税后2W多点,本应过着很舒适的生活,每天喝点小酒,玩玩游戏。但自从入了A股,一切都改变了,如今的我,背负着差不多百万负债,每天都是网贷或者银行的催收电话和短信。 单靠工资上岸,太难了,每天都想着怎样赚钱,期间看NBE网红红火火,也搞过几个网站,但缺少运营,始终做不起流量。最终,我决定入行游戏脚本制作。 这个决定,是经过深思熟虑的,主要考虑到以下几点: 1.有扎实的软件开发基础(不是我吹,工作以来从来没被怀疑过工作能力) 2.只能干纯技术研究的,需要运营的不合适我目前状态,首先不擅长,而且运营需要资金。 3.能熬夜,平时晚上大部分时间都是做技术研究,一般晚上2点才睡。 既然入行了脚本制作,那就要开始技术选型,即做哪方面的工具脚本。大家都知道,现在游戏脚本主要有3种方式: 1.图色模拟 2.内存修改 3.破解协议 对于刚入行的人,包括我。推荐主用图色模拟+内存修改脚本,理由是图色模拟实在是入门太简单了,而且通用性广,适合快速产出,但某些功能可能用图色不太方便实现的,可以用内存修改协助。而内存修改和破解协议,这两个的门槛都较高,而且还容易被游戏的反作弊机制检测,适合比较熟悉底层开发的高手,优点是做出来的东西会比较稳定,且能实现更高级的功能(例如脱机)。【本文 NBE游戏工作室 原创 转载注明出处】 开发语言或工具: 1.易语言 2.大漠插件或其他主流插件 选择这两个组合的原因是易语言和大漠插件都是使用人群比较多的,这样方便开发过程中遇到问题时,可以比较容易找到解决方案。如果是选一些小众的开发方案,那遇到问题时,很容易造成卡点。当然,除非你是有师傅带之类,否则我是建议用主流方案。 接下来是学习了。。。 强烈建议大家花一周时间去看视频先大体了解一下技术点,百度随便一搜都能搜到很多,这里避免打广告的嫌疑,我就不发具体链接了。既然大家都选择这条路,相信弹指之间的事不会难倒大家哈:) 接下来就是实战了,就是选一个游戏开搞,个人提几点建议: 1.适合图色模拟 2.有一定玩家规模 3.出金流程不复杂 4.自己喜欢玩的:)

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